Hideki Kamiya demande à Phil Spencer de ressusciter Scalebound, le jeu culte annulé

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Hideki Kamiya, célèbre designer de jeux vidéo et co-fondateur de Platinum Games, a récemment exprimé son désir de faire revivre Scalebound, un projet prometteur mais abandonné, en sollicitant le soutien de Phil Spencer, le chef de Xbox. Ce projet, une exclusivité Xbox dévoilée lors de l’E3 2014, a connu une trajectoire tumultueuse avant d’être annulé en janvier 2017. Malgré les difficultés qui ont entravé son développement, l’espoir de voir Scalebound renaître semble résonner à nouveau.

Scalebound se distinguait comme un jeu d’action-aventure ambitieux où les joueurs pouvaient contrôler des dragons, avec des fonctionnalités en ligne intégrées. Toutefois, son développement n’a pas été un long fleuve tranquille, notamment en raison de problèmes techniques rencontrés avec l’utilisation du moteur Unreal Engine. Cette situation a provoqué une dégradation des relations entre Platinum Games et Microsoft, créant un fossé en termes de vision et de direction.

Les défis techniques et relationnels

Le développement de Scalebound a été marqué par plusieurs obstacles majeurs :

  • Difficultés avec l’Unreal Engine, qui a ralenti le processus de développement
  • Divergences de vision entre Platinum Games et Microsoft, mettant à mal leur collaboration
  • Communication défaillante, accentuant les tensions entre les deux parties

Ces défis n’ont pas seulement compromis le projet, mais ont également affecté la réputation de Platinum Games et soulevé des questions sur leur capacité à gérer des projets ambitieux sous licence externe.

Scalebound : Une flamme qui ne s’éteint pas

Malgré son annulation, une lueur d’espoir demeure. Les travaux préliminaires réalisés sur Scalebound n’ont pas été complètement perdus, laissant une base exploitable pour un potentiel renouveau. Grâce aux avancées technologiques des récentes consoles Xbox Series, beaucoup des problèmes techniques rencontrés à l’époque pourraient être résolus, ouvrant la voie à un développement plus fluide et performant.

L’enthousiasme de Hideki Kamiya pour remettre Scalebound sur le devant de la scène témoigne de la passion inébranlable qu’il nourrit pour le projet. Sa récente décision de quitter Platinum Games le 12 octobre 2023, après 17 ans de dévouement, illustre également le désir de contribuer à la renaissance de Scalebound, même depuis l’extérieur du studio.

Les atouts des nouvelles consoles Xbox

La puissance des Xbox Series pourrait transformer Scalebound en ce qu’il avait initialement promis d’être, grâce à plusieurs atouts techniques :

  • Capacités graphiques et performances accrues, optimisant le rendu des dragons
  • Fonctionnalités en ligne améliorées grâce aux infrastructures Xbox Live
  • Espace de stockage et vitesse de traitement adaptés aux jeux à grande échelle

Ces améliorations technologiques apportent une nouvelle dimension de possibilités, qui pourrait finalement permettre à Scalebound de se réaliser pleinement et de séduire la communauté de joueurs.

Un nouvel espoir pour le projet

La volonté déclarée de Kamiya de ranimer Scalebound semble être un appel à Microsoft et à Phil Spencer pour renouveler la collaboration avec un œil neuf. Son engagement à continuer à explorer les moyens de ranimer le jeu laisse entrevoir un possible retour à l’éclair dans le monde vidéoludique, à condition que les erreurs du passé soient évitées et les leçons bien apprises.

Scalebound reste un symbole d’un projet prometteur, victime de circonstances malheureuses, mais dont la flamme continue d’attirer l’attention. Avec les progrès technologiques actuels et la passion intacte de ses créateurs pour l’épopée de dragons, le rêve de voler à nouveau semble plus proche que jamais. Seul le temps dira si cette vision sera finalement portée à terme par les artisans qui ont osé rêver de piloter le destin des dragons.

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