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La communauté des joueurs de Stalker 2 a de quoi se réjouir avec l’arrivée du patch 1.0.3 sur PC, déjà accessible sur les plateformes Steam, Epic Games Store et GOG. Et pour ceux utilisant Xbox, Microsoft Store suivra prochainement.
Stabilité et fluidité renforcée
Le nouveau correctif apporte une série d’améliorations notables pour optimiser l’expérience utilisateur. En tête de liste, la résolution d’erreurs critiques telles que le fameux ACCESS_VIOLATION_ERROR
et le LowLevelFatalError
. Avec la stabilité du système en ligne de mire, ces corrections permettent aux aventures dans cet univers post-apocalyptique de se dérouler sans accrocs majeurs.
- Remédiation à diverses erreurs critiques
- Amélioration de la stabilité générale du jeu
Outre la robustesse du système, le développeur s’est penché sur les contrôles, offrant une expérience de jeu plus fluide et réactive. En effet, le lissage et l’accélération de la souris sont désormais désactivés par défaut. Cette modification se complète par une révision des sensibilités : la caméra bénéficie d’une sensibilité à 25 % tandis que la visée s’établit à 15 %, garantissant manoeuvres et tirs d’une grande précision.
Quêtes révisées et personnages sous un nouveau jour
Les missions de Stalker 2 sont reconnues pour leur intensité, et la stabilité de celles-ci s’améliore avec ce patch. Les joueurs ne seront plus pris au dépourvu par des anomalies de scénario. Les Monolithiens, véritables cauchemars de la mission “In Search of Past Glory”, cesseront leur course effrénée après les joueurs hors des laboratoires X-5.
Suivant cette lignée, des compagnons tels que Hamster et Ricochet ne s’aventureront plus témérairement vers une mort certaine dans “On the Edge”. Les mystères de Bayun, quant à eux, persisteront puisqu’il ne disparaîtra plus prématurément pendant la quête “In the Name of Science”. Les améliorations touchent également la mission “Dangerous Liaisons” où les joueurs peuvent bénéficier d’une meilleure orientation pour éviter de rester bloqués.
Pour les amateurs s’attardant sur la mission “King of the Hill”, Roosevelt modèrera son agressivité envers les joueurs, facilitant leur progression. Et enfin, les mésaventures de Sava, disparu à la suite du dialogue dans le bunker, appartiennent désormais au passé.
Intelligence artificielle et gestion des ressources
Les ajustements ne se limitent pas aux aspects visuels et scénaristiques. L’intelligence artificielle, pilier de Stalker 2, reçoit également son lot de modifications. Les mutants à présent, ne s’étirent plus de façon irréaliste sous l’effet des tirs automatiques. Concernant la coordination, les NPCs précisent et adaptent leurs mouvements, permettant une progression plus fluide dans la mission “Back to the Slag Heap”.
L’économie du jeu fait aussi l’objet de révisions : Sidorovich, le marchand emblématique, corrige ses stocks pour inclure tous les types de munitions indispensables aux joueurs. Cet ajustement garantit d’être toujours équipé pour affronter les dangers.
Préservations et autres réglages divers
Les soucis de sauvegardes se voient également traités. Les plongeons involontaires dans l’univers des sauvegardes perdues suite à une réinitialisation forcée du système ne sont plus qu’un mauvais souvenir. Cette attention permet aux utilisateurs de poursuivre leur aventure sereinement.
Autrement, bien que la stabilité du jeu soit déjà optimisée, le patch ne cesse de perfectionner les performances générales en se basant sur les précieux retours de la communauté. Au niveau technique, le poids du correctif s’élève à 19 GB sur PC, tandis que pour la Xbox Series X/S, il se rapproche des 8 GB.
- Résolution des soucis liés aux sauvegardes
- Travail continu sur l’amélioration générale du jeu
Ainsi, l’essence même de Stalker 2 évolue vers une expérience toujours plus immersive et captivante. Que ce soit par des corrections pratiques ou des ajustements intelligents, chaque joueur y trouve son compte dans ce paysage numérique chaotique.