Battlefield 6 : Rebecka Coutaz prend les commandes pour redresser la franchise

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Après un début tumultueux, l’univers de Battlefield 2042 voit Rebecka Coutaz, ancienne de chez Ubisoft Annecy, prendre les rênes de DICE et de Criterion. Sa nomination fait suite à des critiques sévères lors du lancement de Battlefield 2042, lequel a été marqué par l’insatisfaction massive des joueurs. Ce climat critique a poussé l’empire suédois du jeu vidéo à opérer des modifications radicales dans ses rangs, entraînant notamment le départ de figures de proue telles qu’Oskar Gabrielson, Fawzi Mesmar, Johannes Soderqvist et Aleksander Grondal.

Vince Zampella, co-fondateur de Respawn, renommé pour son influence chez Ripple Effect, a, quant à lui, été nommé responsable de l’ensemble de la série Battlefield. Un changement de cap pour refléter une nouvelle stratégie dans le secteur des jeux de tir à la première personne. Avec une décennie d’expérience à la gestion de jeux de service en ligne, notamment chez Ubisoft Annecy, Coutaz a pour mission principale d’ajuster l’expérience de base offerte par Battlefield 2042. Le studio DICE concentre d’ailleurs tous ses efforts sur cette franchise, mettant de côté tout autre projet en dehors de cet univers.

Rebecka Coutaz : piloter l’avenir de Battlefield

Un des premiers objectifs visibles de ce remaniement stratégique est la récente saison 1 de Battlefield 2042, dont les avis du public ont été largement positifs, signifiant une réconciliation en cours avec la communauté des joueurs. Parmi les axes d’amélioration envisagés par Coutaz, certains de ses défis sont les suivants :

  • Restaurer la confiance des passionnés de Battlefield en révisant profondément le gameplay.
  • Collaborer étroitement avec EA Gothenburg, Criterion et Ripple Effect pour enrichir la franchise.

La vision à long terme de DICE est de devenir un acteur majeur, non seulement en Europe, mais aussi à plus grande échelle dans le secteur des jeux de tir. Cela inclut des alliances avec divers autres studios d’Electronic Arts, ouvrant ainsi la voie à un développement harmonisé et innovant de Battlefield.

Battlefield 2042 constitue une fondation essentielle à cette stratégie. Alors que des projets externes à la marque Battlefield sont gelés, le focus est mis sur la réhabilitation du potentiel de ce jeu controversé. En plus de ces initiatives, un nouveau team est actuellement en formation pour concocter une nouvelle campagne solo, un ajout indispensable pour enrichir l’expérience utilisateur.

Nouvel horizon pour Battlefield : une transformation collaborative

En parallèle, Marcus Lehto, célèbre pour son apport à la franchise Halo, se joint à l’aventure via Ridgeline Games pour développer cette campagne solo. Cela constitue une collaboration stratégique en réponse aux attentes des fidèles de Battlefield et accroître l’attrait du jeu auprès d’un public plus large. Les attentes et les demandes des consommateurs changent sans cesse, et le défi de Rebecka Coutaz est immense dans un marché compétitif toujours en évolution.

L’équipe se prépare à réinventer chacun des aspects de l’expérience Battlefield. À mesure que la franchise évolue, elle devient progressivement un ensemble de propriétés plusieurs dimensions, où divers studios EA travaillent en harmonie sur divers aspects de la série. Cette synergie pourrait offrir différentes possibilités aux nombreux suiveurs de la saga.

  • Mettre LEGO Blocks plutôt que des briques pour une approche modulaire du développement.
  • Créer divers niveaux d’engagement pour satisfaire aussi bien les vétérans que les nouveaux arrivants.

DICE, sous la direction de Coutaz, tourne toutes ses ambitions vers une refonte totale de Battlefield, cherchant à transformer une série iconique du jeu vidéo en une franchise non seulement compétitive, mais à la pointe de l’innovation.

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