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La sortie du jeu vidéo Avowed suscite des débats passionnés parmi les amateurs de RPG. En effet, le nouveau titre développé par Obsidian pour Xbox Series X pourrait marquer une étape importante pour le genre, bien que son taux de rafraîchissement annoncé jongle entre tradition et nouveauté. Le public attend de voir si cette aventure en vue subjective parviendra à combiner performance visuelle et fluidité de jeu.
Du côté des images par seconde
Au départ, Obsidian avait prévu que Avowed fonctionnerait à une fréquence de 30 images par seconde (fps) sur Xbox Series X et Series S. Selon le directeur artistique Matt Hansen, une cadence de 30 fps suffirait pour un jeu en solo à la première personne. Toutefois, cette décision a rapidement évolué. Carrie Patel, la directrice du jeu, a laissé entrevoir lors d’une récente interview que 30 fps ne serait pas le seuil ultime visé pour la Xbox Series X. Les équipes de développement se concentrent actuellement sur l’optimisation des performances pour éventuellement atteindre le saint graal des 60 fps.
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30 fps était prévu comme cible initiale.
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Amélioration potentielle à 60 fps avec optimisation.
Face à ce double objectif, Obsidian suit ainsi une tendance observée chez de nombreux éditeurs, prêts à proposer un patch post-lancement pour augmenter le framerate de leurs titres.
Optimisation en cours
Le cœur du travail des développeurs d’Obsidian réside dans l’équilibre délicat entre qualité visuelle et fluidité de l’expérience de jeu. Il est question d’offrir un univers graphique somptueux tout en garantissant le meilleur taux d’images possible. L’idée de sortir le jeu à 30 fps demeure plausible, mais l’idée d’un patch améliorant ce framerate rappele les mises à jour qu’ont connues précédemment certains autres jeux Xbox.
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Objectif : équilibre entre visuel dense et fluidité.
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Un patch post-lancement pour atteindre 60 fps est envisageable.
La volonté d’obtenir des graphismes riches justifie le choix originel de 30 fps, permettant des effets spéciaux et un éclairage plus développés.
Une direction artistique ambitieuse
Malgré cette première cible conservatrice de 30 fps, les démonstrations du jeu montrent une performance prometteuse, sans soucis majeurs apparents. La sortie de Avowed est prévue pour le 18 février 2025. Les spéculations se multiplient autour de l’éventualité d’un mode Performance spécifique à la Xbox Series X, qui pourrait inclure l’option de jouer à 60 fps, même si cela impliquerait quelques concessions sur le plan de la qualité des graphismes.
La déclaration de Carrie Patel souligne que l’équipe s’engage à atteindre au moins 30 fps mais espère franchir ce cap. L’approche d’Obsidian repose sur un compromis entre le taux d’images et l’esthétique visuelle, présenté par Matt Hansen comme une occasion d’accentuer la beauté graphique du jeu.
Prochaines étapes et perspectives
Alors que la date de sortie de Avowed se rapproche, les joueurs restent attentifs à l’évolution des décisions concernant la performance du jeu. Les amateurs de RPG qui préfèrent la fluidité aux détails graphiques scrutent avec intérêt les annonces des développeurs. Obsidian n’a pas encore pleinement révélé s’il lancera le jeu avec un framerate boosté ou si une mise à jour future comblera cette attente.
En fin de compte, bien que la course entre performance graphique et fluidité puisse sembler superflue pour certains genres, elle prend une ampleur particulière dans le cas d’un RPG immersif comme Avowed, où chaque détail visuel enrichit l’exploration de cet univers fantastique.