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La dernière mise à jour du PlayStation Portal apporte une nouveauté qui pourrait bien bouleverser les habitudes de jeu des abonnés du service PlayStation Plus Premium. En effet, une phase de test pour le cloud streaming est désormais accessible, offrant une expérience de jeu inédite pour les amateurs de consoles Sony. Cette approche permet de se passer complètement de la PS5 pour profiter de certains jeux du catalogue.
Un catalogue de jeux étoffé pour les joueurs en streaming
Les amateurs de jeux vidéo vont être ravis. Ce ne sont pas moins de 120 titres qui sont proposés aux membres PlayStation Plus Premium via cette beta de cloud streaming. Parmi eux, des jeux populaires comme Dave the Diver ou encore Ghost of Tsushima, qui proposent des environnements immersifs et de longues heures de jeu. Les fans de super-héros ne seront pas en reste avec l’accès à Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, tandis que les aventuriers pourront se lancer dans Monster Hunter Rise ou encore explorer les dimensions parallèles avec Ratchet & Clank: Rift Apart.
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La qualité de streaming proposée atteint jusqu’à 1080p à 60 fps, pour une expérience visuelle nette et fluide.
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Une connexion stable est essentielle : 13 Mbps sont requis pour la meilleure qualité, et 7 Mbps pour le 720p.
En parallèle, le streaming est optimisé grâce à une intégration complète des fonctionnalités du contrôleur DualSense. Cela inclut non seulement la rétroaction haptique et les déclencheurs adaptatifs, mais également les haut-parleurs intégrés et le capteur de mouvement. De quoi offrir une expérience plus immersive et engageante pour chaque session de jeu.
Accès simplifié et limitations inévitables pour une beta
L’accès à cette beta est relativement straightforward. Il suffit aux joueurs de mettre à jour leur PlayStation Portal avec la dernière version logicielle, puis d’activer l’option dédiée au cloud streaming à partir du menu rapide. Cette simplicité d’accès est compensée par certaines limitations, typiques des phases de beta-test.
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La beta n’autorise pas les essais de jeux ou le streaming de ceux achetés sur le PlayStation Store.
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De plus, les joueurs devront se passer de fonctionnalités sociales comme les invitations de jeu ou l’audio 3D.
Pour l’instant, seuls les jeux PS5 sont inclus. Les titres des générations précédentes, tels que ceux des PS4 et PS3, ne sont pas supportés, ce qui pourrait rendre l’expérience de certains joueurs partielle. De même, des fonctions clés comme le bouton Create ou certaines interactions sociales ne sont pas disponibles.
Des améliorations audio pour une meilleure immersion
Outre le cloud streaming, cette mise à jour n’oublie pas d’améliorer le volet audio. Les gamers pourront ainsi ajuster plus précisément le volume des haut-parleurs et du sidetone à partir des paramètres, optimisant ainsi leur expérience d’écoute que ce soit en jeu solo ou en parties multijoueurs.
Depuis son lancement, le PlayStation Portal n’a cessé de s’améliorer, et cette transition vers le cloud gaming pourrait représenter un tournant significatif dans la manière dont nous consommons nos jeux. Reste à observer désormais comment cette phase de beta sera accueillie, et les ajustements que Sony pourrait apporter pour affiner leur offre.
Une ouverture progressive aux marchés internationaux
Actuellement, cette beta est disponible dans les pays déjà éligibles au plan PlayStation Plus Premium. Ainsi, les joueurs d’Europe, d’Amérique du Nord et du Japon peuvent explorer ces nouvelles fonctionnalités et remonter leurs impressions. Cette distribution géographique permet à Sony de tester l’adaptabilité et la performance de son cloud gaming sur différents marchés, un aspect capital avant un éventuel déploiement global.
Cette évolution du PlayStation Portal vers une solution de cloud gaming témoigne de l’engagement de Sony à toujours proposer des innovations qui enrichissent l’expérience utilisateur. Bien que cette phase soit encore au stade de test, les bases sont posées pour un futur qui se voudra encore plus connecté et accessible. Les prochaines étapes seront déterminantes pour mesurer l’adoption de cette technologie par la communauté des joueurs.