Microsoft Flight Simulator 2024 : un lancement chaotique entre bugs et files d’attente

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Microsoft Flight Simulator 2024, le très attendu simulateur de vol, a fait face à des turbulences techniques majeures dès son lancement le 19 novembre 2024. Cette sortie, qui devait réjouir les amateurs, s’est transformée en une véritable odyssée de problèmes techniques. Les passionnés de simulation aérienne, impatients de prendre leur envol, se sont retrouvés bloqués au sol par des écrans de chargement interminables et des connexions capricieuses.

Des pannes lassantes et une frustration générale

Dès les premières heures, les joueurs sur PC ont constaté une utilisation excessive de leur GPU lors des écrans de chargement, conduisant potentiellement à une surchauffe de leur matériel. Pour certains, le temps d’attente s’est éternisé, allant jusqu’à 30 minutes et parfois même plus de deux heures, ce qui a considérablement tempéré l’engouement initial.

  • Les utilisateurs ont rencontré des ralentissements du framerate
  • Des écrans noirs gênaient l’utilisation des avioniques
  • Les clics dans les modes de visite s’avéraient inefficaces
  • Les pistes en gravier présentaient des rochers générés de manière aléatoire

Face à ce déferlement de critiques, le support officiel de Microsoft Flight Simulator 2024 a confirmé que la surpopulation des serveurs était le principal coupable de ces désagréments. Ils conseillent aux joueurs de redémarrer le jeu si le chargement initial stagne aux alentours de 90%.

Une réception désastreuse malgré des promesses de résolution

Avec une note “Très négative” sur Steam, l’accueil du jeu s’est révélé être glacial. Pourtant, l’historique de Microsoft et d’Asobo Studio laisse espérer que des mises à jour viendront corriger ces écueils techniques à long terme. Pour l’instant, la frustration est le maître mot parmi les joueurs, d’autant plus que la stratégie de lancement global simultané a été vivement critiquée. De nombreux utilisateurs estiment qu’un lancement échelonné aurait évité la saturation des serveurs.

Le chef de projet, Jorg Neumann, n’est pas resté silencieux et a présenté ses excuses, assurant la communauté que l’équipe était mobilisée pour un retour à la normale rapide. Pourtant, cette promesse peine à apaiser un public déçu par l’absence de certains contenus, comme celui de Red Bull, initialement prévu mais indisponible au lancement.

Un marché atterrissant en douceur

Autre source de déception, l’absence de marketplace dès le début compromet l’accès à des fonctionnalités supplémentaires qui auraient pu enrichir l’expérience utilisateur. De surcroît, la compatibilité des add-ons est mise en doute, avec des développeurs prévenant que leur contenu pourrait rencontrer des problèmes de fonctionnement.

Lors de la préinstallation, les joueurs ont également été surpris de constater que seule une modeste portion de la taille totale du jeu avait été préparée, amplifiant la colère et l’incompréhension. Microsoft semble donc avoir préparé ce décollage dans la précipitation, au détriment d’une expérience utilisateur assurée et fluide.

  • Le contenu Red Bull n’est pas disponible immédiatement
  • Le chef de projet, Jorg Neumann, s’est excusé publiquement
  • Absence de marketplace rendant difficile l’achat de nouveaux contenus

Plongé dans cette zone de turbulences, Microsoft Flight Simulator 2024 ne baisse pas les bras. En s’inspirant des corrections qui ont suivi les lancements antérieurs, les espoirs reposent sur une amélioration progressive grâce à une série de mises à jour correctives.

Avec une telle situation, Microsoft et Asobo Studio devront retravailler leur approche de lancement afin de redorer le blason d’un titre qui, sur le papier, détient toujours autant de promesses de vol inoubliable. Si les corrections arrivent promptement, Flight Simulator pourrait encore transformer ce décollage raté en un vol parfaitement contrôlé.

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