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Le jeu Atomic Picnic, développé par BitCake Studio et édité par Mad Mushroom, propose une expérience unique grâce à son univers post-apocalyptique habillé d’une esthétique d’anime. Lancé en accès anticipé depuis le 7 novembre 2024, ce roguelite en vue à la troisième personne charme déjà les amateurs de combats dynamiques.
Exploration et coopération à l’honneur
Au cœur de la proposition ludique d’Atomic Picnic se trouvent des arènes générées procéduralement, telles que le Twilight Dam, la City of Sand, et le Train Plateau. Ces lieux singuliers plongent les joueurs dans des aventures toujours nouvelles, ce qui encourage l’exploration et la collecte de ressources en coopération.
- Les arènes varient à chaque partie
- Compléter des objectifs multiple permet de progresser
Ce titre invite les joueurs à s’unir dans un mode coopératif en ligne pouvant accueillir jusqu’à quatre participants. Ensemble, ils affrontent des vagues de monstres robotiques particulièrement agressifs tout en collectant du butin précieux. Chaque personnage du jeu possède des capacités uniques qui peuvent être améliorées au fil des parties grâce aux Curios du jeu.
Personnalisation et progression des personnages
Avec quatre personnages jouables, Atomic Picnic met en avant une grande variété de styles de jeu via des capacités propres à chacun. Les joueurs sont ainsi amenés à personnaliser et faire évoluer leur avatar en s’appropriant la mécanique des Curios, des objets qui confèrent des pouvoirs exclusifs. Investir dans des systèmes méta permet aux individus de devenir plus puissants au fil du temps, ce qui ajoute une dimension stratégique à chaque session de jeu.
La conception du gameplay repose donc sur des combats rapides, où la réussite dépend de l’usage judicieux des pouvoirs de chaque personnage. Les joueurs doivent composer avec des temps de recharge (cooldown) et tirer profit des forces des différents protagonistes pour sortir victorieux des batailles.
Avancées technologiques derrière le jeu
Pour offrir une expérience multijoueur sans accroc, BitCake Studio a fait le choix du moteur Photon’s Fusion, connu pour ses capacités à gérer efficacement les aspects collaboratifs des jeux. Le soutien de Mad Mushroom, lié au réseau OTK Network, permet de renforcer le lien avec la communauté et d’optimiser les retours des joueurs pour une meilleure intégration des mises à jour.
La particularité d’Atomic Picnic réside également dans son système de mouvement fluide, assuré par le Kinematic Character Controller (KCC). Cette technologie est essentielle pour permettre aux joueurs de naviguer aisément à travers des terrains accidentés sans perdre le rythme des combats.
Un aperçu de l’avenir prometteur d’Atomic Picnic
L’accès anticipé du jeu n’est que le début d’un long chemin jalonné d’améliorations. La feuille de route des développeurs promet l’ajout de nouvelles cartes, l’intégration d’une intelligence artificielle de direction de combat et une compatibilité avec Twitch. Cette volonté de ne pas stagner témoigne de l’ambition de BitCake Studio de constamment renouveler l’expérience de jeu.
Enfin, Atomic Picnic se distingue de nombreux jeux multijoueurs par son choix de ne pas inclure de mécanismes pay-to-win, garantissant une équité et un plaisir de jeu qui prime sur la monétisation. Avant le lancement de cet accès anticipé, une phase de test public a permis aux joueurs de découvrir l’univers d’Atomic Picnic, influençant ainsi certains choix des développeurs.
Il sera intéressant de suivre l’évolution d’Atomic Picnic qui, avec ses défis uniques et ses mécaniques ingénieuses, suscite une anticipation certaine chez les joueurs soucieux de découvrir des expériences de jeu innovantes et engageantes.