Nvidia réduit la taille du DLSS et booste les performances avec la version 3.8

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La dernière mise à jour du DLSS de NVIDIA, la version 3.8.10, redéfinit l’efficacité des pilotes graphiques tout en offrant une qualité visuelle supérieure. En intégrant cette version dans les GeForce Game Ready Drivers 566.14, NVIDIA a entrepris une véritable cure de minceur pour son logiciel, passant de 711 Mo à 698 Mo. Cette optimisation est en grande partie due à la réduction de la taille du fichier DLL de plus de moitié, un geste qui reflète l’engagement de NVIDIA en matière de compacité et de performance.

Réduction de taille, amplification de la performance

Cette prouesse de réduction de poids a été permise par une restructuration essentielle : la suppression des anciens presets DLSS (Deep Learning Super Sampling). En effet, les presets A à D ont été jugés obsolètes et ont disparu du paysage pour laisser place aux plus robustes presets E et F. Cette décision de rationalisation n’est pas anodine. Elle souligne la confiance de la marque dans la supériorité des presets restants, qui assurent une expérience de jeu plus fluide et plus nette :

  • Preset E : Utilisé comme valeur par défaut pour les modes Performance, Équilibré et Qualité. Ce preset, qui a été introduit avec la mise à jour DLSS 3.7, se distingue par une amélioration notable de la qualité d’image, notamment grâce à une réduction du ghosting et des autres artefacts visuels.
  • Preset F : Exclusivement dédié aux modes Ultra Performance et DLAA (Deep Learning Anti Aliasing), ce preset se concentre sur la performance ultime, en s’assurant que même les jeux les plus exigeants tournent de manière impeccable.

La désuétude des anciens presets facilite la vie des développeurs qui voient leurs choix simplifiés et garantis pour fonctionner de manière optimale sans besoin d’intervention manuelle.

Un avenir sans tracas pour les gamers

Avec ce tri soigneux des presets, NVIDIA s’adresse à une communauté de joueurs férus d’immersion graphique et soucieux de la simplicité. Dorénavant, lors de l’intégration des pilotes GeForce 566.14, les jeux afficheront automatiquement les presets E et F, assurant une qualité d’image sans égale. Cependant, les ajustements manuels de ces fichiers DLSS doivent être abordés avec précaution, notamment dans le contexte des jeux en ligne où le moindre changement pourrait vous exclure du jeu en raison des politiques anti-triche.

Il reste à voir comment cette approche sera perçue par la communauté des joueurs, qui est toujours en quête de la configuration optimale. L’amélioration constante du DLSS est une étape vers la maturité d’un écosystème graphique qui ne cesse de repousser les limites du possible dans le domaine du gaming.

NVIDIA et l’innovation continue

L’engagement de NVIDIA à innover se traduit par une écoute attentive des besoins des développeurs. En simplifiant l’offre de presets, l’entreprise facilite également leur adoption par les créateurs de jeux, pour qui la réduction du fichier DLL et des tailles de téléchargements est un atout. Avec moins de poids à charger, la performance en temps réel des jeux en bénéficie grandement. Cette rationalisation prouve que technologies et écologie peuvent faire bon ménage.

Pour les joueurs, cette configuration propose une amélioration tangible, et les développeurs peuvent se concentrer sur l’intégration de ces technologies sans s’inquiéter des compatibilités. La route est pavée de promesses pour les futures aventures graphiques qui utiliseront ces presets affinés.

  • Moins d’encombrement logiciel : Avec une taille de pilote diminuée, le temps de téléchargement s’améliore.

  • Qualité d’image renforcée : Des graphismes plus nets grâce à des algorithmes améliorés.

NVIDIA continue de se positionner comme un acteur clé dans le domaine des cartes graphiques, redoublant d’efforts pour offrir des technologies robustes et des expériences utilisateur inégalées. Ce focus sur l’optimisation annonce une 2024 sous le signe de l’efficacité et de la performance graphique.

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