Rod Fergusson, autrefois aux commandes de la célèbre franchise “Gears of War”, nous divulgue aujourd’hui quelques facettes de sa nouvelle aventure avec le studio Blizzard, tout en revenant sur ses années enrichissantes passées à développer Gears. Après avoir largement contribué à la popularisation de Gears, Fergusson est maintenant prêt à apporter son expertise dans la refonte du mythique jeu Diablo. Avec une carrière dédiée à la création d’univers captivants, Fergusson a des vues bien précises sur l’avenir de l’industrie du jeu, tout en conservant une affection particulière pour le titre qui a fortement marqué sa carrière, “Gears of War”.
Une transition pleine d’ambitions
Sa mission chez Blizzard consiste à revigorer Diablo, avec des plans ambitieux pour redéfinir ce jeu emblématique. Cela n’éloigne cependant pas Fergusson de ses racines, car il garde toujours un œil sur Gears, espérant toujours qu’il continue à évoluer et à toucher un public toujours plus large.
- Rod Fergusson évoque la lourde responsabilité de rejouer les cordes d’un classique tel que Diablo.
- Parallèlement, il garde un lien avec Gears, soutenant la dynamique que Coalition, sous la direction de Mike Crump, continue à développer.
Cette proximité avec Gears n’est pas seulement sentimentale mais aussi critique, Fergusson soulignant comment les choix effectués dans le jeu peuvent créer des récits fascinants et des interactions uniques. L’exemple parfait en est la décision difficile que les joueurs doivent prendre entre sauver Del ou JD. Selon les données, la communauté est passionnément divisée, avec presque une égalité parfaite dans les choix effectués, illustrant l’engagement profond des joueurs envers les personnages et le monde de Gears.
Le départ de Fergusson pour Blizzard ne signifie pas un désintérêt pour Gears. Au contraire, cet interstice lui permet de porter un regard neuf et aiguisé sur les dynamics internes et externes des jeux sur lesquels il a travaillé. Il cite des moments précis où des décisions de jeu ont mené à des discussions vibrantes au sein de la communauté, et comment ces éléments de choix renforcent l’implication des joueurs.
Considérant son rôle actuel chez Blizzard, Fergusson est déterminé à infuser une nouvelle vie dans Diablo avec une série d’innovations destinées à captiver aussi bien les anciens adeptes que les nouveaux venus. L’importance de rester fidèle aux racines tout en avançant vers de nouveaux horizons semble être la philosophie que Fergusson apporte à son travail actuel, une harmonie entre respect du passé et vision innovante pour l’avenir.
L’influence de Fergusson sur les jeux vidéo est indéniable, qu’il s’agisse de son travail sur Gears ou ses ambitions actuelles avec Diablo. Il reste un puissant architecte dans le monde des jeux vidéo, avec un flair particulier pour reconnaître et façonner les aspects de jeu qui comptent le plus pour les communautés de joueurs. Son départ de Coalition n’est donc pas une fin, mais une évolution vers de nouveaux défis, où son héritage et son expertise continueront de bénéficier à l’industrie. Le jeu Gears 5, paru le 10 septembre 2019, reste une preuve vivante de son talent à créer des scénarios engageants et des choix moraux complexes, qui résonnent longtemps auprès de leur audience.