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Microids, acteur bien établi dans l’édition et la distribution de jeux vidéos en France, annonce son expansion avec une nouvelle division dédiée aux éditeurs tiers. Ce vendredi 11 octobre 2024, l’entreprise a révélé son projet d’accroître ses collaborations internationales en introduisant ce nouveau département. Cette initiative marque un pas significatif dans sa stratégie de croissance, visant à diversifier davantage le portefeuille de jeux qu’il propose aux joueurs français et étrangers.
La première grande nouveauté à émerger de cette division est le jeu The Precinct, un jeu d’action-policier captivant basé dans une ambiance néo-noir vibrante. Avec une sortie prévue vers la fin de cette année, ce jeu sera disponible en édition physique pour les consoles PS5 et Xbox Series X.
L’expérience des éditions précédentes
Microids a déjà montré son expertise dans la distribution de titres mémorables, attirant les joueurs avec des jeux comme Sifu, F.I.S.T Forged In Shadow Torch, et House of The Dead. Ils ont également édité Front Mission 1st, Oddworld Soulstorm, et distribué en France des succès internationaux tels que Cuphead et Five Nights at Freddy’s: Security Breach.
- Sifu
- F.I.S.T Forged In Shadow Torch
- House of The Dead
- Front Mission 1st
- Oddworld Soulstorm
- Cuphead
- Five Nights at Freddy’s: Security Breach
- Awaken: Astral Blade
- Dungeons 4
Les éditions physiques de ces titres ont aidé à renforcer le profil de Microids comme un distributeur compétent et fiable, capable de gérer à la fois les petites productions et les grandes franchises.
Impliquer des partenariats stratégiques
Afin de renforcer sa nouvelle division, Microids s’est associé à des développeurs et créateurs de contenu autour du globe. Dans leurs propres mots, l’objectif est de créer un “véritable pont entre l’idéation et le développement de jeux, offrant ainsi une expérience cohérente et riche pour les consommateurs”. Ce nouveau département n’est pas juste une expansion de leurs activités existantes ; il représente un engagement à transformer la manière dont le contenu de jeu est créé, distribué et expérimenté globalement.
En parlant avec Ben Fenster, vice-président de la distribution sur PC et consoles chez Microids, il nous livre des insights précieux sur la stratégie de l’entreprise. Selon lui, Microids est déterminé à “élargir l’univers de chaque jeu et enrichir la relation entre le jeu et son joueur, avec une approche qui respecte et valorise la vision originale des développeurs.”
L’avenir prometteur de cette division ne se limite pas à l’offre de nouvelles expériences de jeu. Elle aspire aussi à mettre en lumière des titres innovants et à potentiel élevé qui pourraient autrement rester dans l’ombre. En permettant aux développeurs de bénéficier de leur réseau de distribution établi, Microids espère susciter une nouvelle vague de créativité dans l’industrie du jeu vidéo.
En affirmant leur volonté de favoriser des relations plus dynamiques entre les développeurs de jeux et le public, cette nouvelle initiative de Microids semble bien partie pour redéfinir les interactions traditionnelles de l’édition dans l’industrie du jeu vidéo. Avec des projets comme l’édition de The Precinct à l’horizon, le futur semble prometteur pour Microids et sa nouvelle division d’éditeurs tiers.